Fax: 33-1-44.27.37.85
E-mail: soyer@lmcp.jussieu.fr
URL: http://www.lmcp.jussieu.fr/~soyer/
laueX est écrit en langage C, et conçu pour station de travail UNIX (ou micro-ordinateur sous système UNIX). Il nécessite la présence des bibliothèques X-window et OSF-Motif.
Pour les personnes non reliées au réseau Internet, le logiciel peut aussi être fournit en format "tar" sur cassette magnétique 8mm Exabyte (à envoyer à l'auteur).
laueX | .---------+-----------. | | | | | | doc sources samples
Si toutes les étapes précédentes se sont bien passées, vous êtes maintenant prêt à essayer laueX.
il comporte des boutons situés dans une barre de menu, et donnant accès à des sous-menus, ainsi qu'une zone de dessin dans laquelle sera affichée la simulation du cliché.
-les coordonnées cristallographiques de l'atome (3 nombres
réels): ces
coordonnées dans la maille doivent être données
avec le choix d'origine indiqué dans les Tables
Internationales, volume A (1983).
-la nature de l'atome: une chaine de caractères (4 maximum,
par exemple Si pour un atome de silicium ou
Fe3+ pour un ion fer); voir le fichier scat-fact.dat pour les
symbols des éléments.
Table I: Generator symbol ! Indices ! Generator ! Subroutine name ! ! number ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- 1 ! 0, 0, 0 ! 1 ! TRANSL -----------------+-------------------+-----------+---------------- -1 0,0,0 ! 0, 0, 0 ! -1 ! CENTRE -1 0,0,0 ! 0, 0, 0 Hexagonal ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- 2 0,0,z ! 0, 0, 1 ! 2 ! AXE2N 2 0,y,0 ! 0, 1, 0 ! ! 2 x,0,0 ! 1, 0, 0 ! ! 2 x,x,0 ! 1, 1, 0 ! ! 2 x,0,x ! 1, 0, 1 ! ! 2 0,y,y ! 0, 1, 1 ! ! 2 x,-x,0 ! 1,-1, 0 ! ! 2 -x,0,x !-1, 0, 1 ! ! 2 0,y,-y ! 0, 1,-1 ! ! 2 0,0,z ! 0, 0, 1 Hexagonal ! ! 2 x,x,0 ! 1, 1, 0 Hexagonal ! ! 2 x,-x,0 ! 1,-1, 0 Hexagonal ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- m x,y,0 ! 0, 0, 1 ! -2 ! MIRORN m x,0,z ! 0, 1, 0 ! ! m 0,y,z ! 1, 0, 0 ! ! m x,-x,z ! 1, 1, 0 ! ! m -x,y,x ! 1, 0, 1 ! ! m x,y,-y ! 0, 1, 1 ! ! m x,x,z ! 1,-1, 0 ! ! m x,y,x !-1, 0, 1 ! ! m x,y,y ! 0, 1,-1 ! ! m x,y,0 ! 0, 0, 1 Hexagonal ! ! m x,-x,z ! 1, 1, 0 Hexagonal ! ! m x,x,z ! 1,-1, 0 Hexagonal ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- 3(+) x,x,x ! 1, 1, 1 ! 3 ! AXE3N 3(+) x,-x,-x ! 1,-1,-1 ! ! 3(+) -x,x,-x !-1, 1,-1 ! ! 3(+) -x,-x,x !-1,-1, 1 ! ! 3(-) x,x,x ! 1, 1, 1 ! ! 3(-) x,-x,-x ! 1,-1,-1 ! ! 3(-) -x,x,-x !-1, 1,-1 ! ! 3(-) -x,-x,x !-1,-1, 1 ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- -3(+) x,x,x ! 1, 1, 1 ! -3 ! AXE3IN -3(+) x,-x,-x ! 1,-1,-1 ! ! -3(+) -x,x,-x !-1, 1,-1 ! ! -3(+) -x,-x,x !-1,-1, 1 ! ! -3(-) x,x,x ! 1, 1, 1 ! ! -3(-) x,-x,-x ! 1,-1,-1 ! ! -3(-) -x,x,-x !-1, 1,-1 ! ! -3(-) -x,-x,x !-1,-1, 1 ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- 4(+) 0,0,z ! 0, 0, 1 ! 4 ! AXE4N 4(+) 0,y,0 ! 0, 1, 0 ! ! 4(+) x,0,0 ! 1, 0, 0 ! ! 4(-) 0,0,z ! 0, 0, 1 ! ! 4(-) 0,y,0 ! 0, 1, 0 ! ! 4(-) x,0,0 ! 1, 0, 0 ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- -4(+) 0,0,z ! 0, 0, 1 ! -4 ! AXE4IN -4(+) 0,y,0 ! 0, 1, 0 ! ! -4(+) x,0,0 ! 1, 0, 0 ! ! -4(-) 0,0,z ! 0, 0, 1 ! ! -4(-) 0,y,0 ! 0, 1, 0 ! ! -4(-) x,0,0 ! 1, 0, 0 ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- 2 x,0,0 ! 1, 0, 0 Hexagonal ! 5 ! AXE2H 2 0,y,0 ! 0, 1, 0 Hexagonal ! ! 2 x,2x,0 ! 1, 2, 0 Hexagonal ! ! 2 2x,x,0 ! 2, 1, 0 Hexagonal ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- m x,2x,z ! 1, 0, 0 Hexagonal ! -5 ! MIRORH m 2x,x,z ! 0, 1, 0 Hexagonal ! ! m x,0,z ! 1, 2, 0 Hexagonal ! ! m 0,y,z ! 2, 1, 0 Hexagonal ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- 6(+) 0,0,z ! 0, 0, 1 Hexagonal ! 6 ! AXE6H 6(-) 0,0,z ! 0, 0, 1 Hexagonal ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- -6(+) 0,0,z ! 0, 0, 1 Hexagonal ! -6 ! AXE6IH -6(-) 0,0,z ! 0, 0, 1 Hexagonal ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- 3(+) 0,0,z ! 0, 0, 1 Hexagonal ! 7 ! AXE3H 3(-) 0,0,z ! 0, 0, 1 Hexagonal ! ! -----------------+-------------------+-----------+---------------- -3(+) 0,0,z ! 0, 0, 1 Hexagonal ! -7 ! AXE3IH -3(-) 0,0,z ! 0, 0, 1 Hexagonal ! ! -----------------+-------------------+-----------+----------------
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